人狼ゲーム

人狼ジャッジメント攻略 アルティメットの勝ち方

うさぎくん
うさぎくん
人狼ジャッジメントでアルティメットっていう部屋に入ったんだけど、全然活躍できないよ。
かめくん
かめくん
市6、占1,霊1,狩1、人狼3、狂1で構成される、ア式とか言われている部屋だね。ここは独自ルールがかなりあるから、前知識がかなり必要だよ。この記事は少し長いから、目次をうまく使ってね。
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アルティメット人狼って何?

アルティメット人狼というのは、各分野で活動する人物が集い、パーティーゲーム「人狼ゲーム」をプレイする、イベント、およびインターネットテレビ番組のシリーズである。ニコニコ生放送で配信される。

引用元:wiki

ここでは上記のイベント、およびインターネットテレビ番組のシリーズについての解説はしません。

人狼ジャッジメント上での、アルティメットルール部屋での勝ち方を説明します。

また、類似のルールとして、TLPTルール(村騙り無し)、極上ルールがありますが、基本は同じな上、やることは変わらないので、個別に解説はしません。

アルティメット人狼のルール

人数:合計13人

役職:
市民陣営:市民6、占い師1,霊能者1,狩人1(計9人)
人狼陣営:人狼3、狂人1(計4人)

投票先:見せる
初日占い:ランダム白
市民騙り:できる
連続ガード:なし

他のルールは部屋によってそれぞれです。

アルティメット攻略 どの役職でも共通の3つの基本

自分が吊られないことが一番勝率が上がります。

なので、まずは吊られないことが大事です。吊られないための基本から抑えます。

吊られないための3つの基本
  1. 寡黙になりすぎない(発言を定期的にする)
  2. 自分のオリジナルの考えを披露する(他人の考えと同じという発言は少なめに)
  3. 狼を探(すフリを)し続ける

なぜ上記の基本を抑えると吊られにくいかというと、自分のアイデアで積極的に狼を探して村の勝利に貢献しそうな人を残したいという人が多いからです。

みんな勝ちたいので、人狼ゲームの性質上、他の村に支持されるような動きをすることが大事です。

では、基本を抑えないとどうなるか見てみましょう。

・寡黙である(発言をしない)
→発言がないから、市民か人狼か推測しにくいし、一緒にやっててもつまらないから吊ろう。

・自分のオリジナルの考えを披露しない(他人の考えと同じという発言ばかり)
→この人は自分で考えないし、他人に同調ばっかりするご機嫌取りの狼かもしれない、吊ろう。

・狼を探さない(狼を探すフリをしない)
→狼を探さないなんて、狼だからだろう。吊ろう。

このように、基本を抑えないとすぐ吊られてしまいます。

吊られるということは、自分の陣営の人数が1人減るということです。それは負けに直結します。

初心者は、まずは吊られないことを目指しましょう。

アルティメット攻略 よくある作戦は覚えておこう

アルティメット村では、2日目(モブ爺が噛まれた次の日)に村全員で作戦を立てることが多いです。

多くの場合は、延長をしたあとに特定の秒数で作戦を同時に提案しますね。その時に作戦を提案しないと、やる気が無く見られがちで吊られやすいため、必ず提案しましょう。

ただし、作戦がどのように村のメリットになるか説明できないと、村のメリットを考えてないように捉えられます。吊られます。

また、作戦のデメリットも覚えておき、その知識に基づいて議論しましょう。

作戦はかめくんが把握している限り、次のものがあります。

  • 全伏せグレラン
  • 霊出しグレラン
  • 白リレー
  • 黒リレー
  • FO(Full Open フルオープン)
  • FO後に黒リレー
  • ハリネズミ
  • 数字
  • 立候補、王国
  • カップル、合コン

全伏せグレラン

全伏せグレランとは、2日目の役職のCOをせず一番怪しいと思った所にそれぞれが投票する作戦です。

全員が役職を伏せ、グレー(占われていない人、役職COしていない人のこと)をランダムに(指定無しに)投票するということ。

なお、投票まで全員で話し合いを続けることが多い。

 

市民陣営目線メリット
  • 全員がCOしないことにより、初日の市民陣営の役職噛まれ率が減る
  • 投票する根拠が自分の考えのため、そこからいろいろ考えることができる
  • 狂人が何もCOせずに噛まれる可能性がある
市民陣営目線デメリット
  • 市民陣営の役職を吊る可能性が高い
  • たくさん話すため、勘の良い狼がいる場合、市民陣営の役職が噛まれやすい
  • 占い師がCOせずに吊られる or 噛まれた場合、負ける可能性が非常に高い。
かめくん
かめくん
僕は人狼陣営の時は積極的に全伏せグレランを提案するかな。沢山話すから役職が透けて噛みやすいからね。

全伏せグレランで、狼の時は自己防衛が強い(吊られたくなさそう)な人を噛もう。自己防衛が強い人というのは、発言数が飛び抜けて多いわけではなく、かつ、理路整然としていて、周りの反感を買わない動きをしている人のことをいう。

霊出しグレラン

霊出しグレランとは、2日目の役職COは霊能のみが行い、霊能以外で一番怪しいと思った所にそれぞれが投票する作戦です。

霊能者を出し、グレー(占われていない人、役職COしていない人のこと)をランダムに(指定無しに)投票するということ。

でも、これ用語としておかしいですね。霊能が1人しか出ずに霊能が確定した場合は、霊能が吊り先を指定することが多いです。

しかし、霊能が複数出た場合は、初日にローラーするかどうかの議論が挟まります。

霊能を吊らない方針の場合(レアケース)、残りからグレランになります。

霊能を吊る方針の場合、怪しいと思った方の霊能に投票することになります。

全伏せグレラン同様、投票まで全員で話し合いを続けることが多い。

市民陣営目線メリット
  • 霊能を出すことにより、霊能ゲゲゲ(ゲゲゲとは、占いや霊能がCOせずに死ぬこと)がなくなる。
  • 狩の護衛先が霊能になりやすくなるため、霊能は3日目まで生きやすい。
  • 霊能が1人のみなら、霊能指定(白からの指定)にできるため、狼を吊りやすい
  • 霊能が2人なら、初日から霊ローラーができるため、占いや狩の吊ることがなくなる上に、占い先が無駄になりにくい。
市民陣営目線デメリット
  • 霊能が1人の場合、4日目までにはまず噛まれる。(狩が連続ガードできないため)
  • 霊能が2人の場合、多くの場合は真偽のつかないままローラーされて終わる。
  • 霊能結果を残せる回数が必然的に少なくなるため、吊られた人に関する情報が得にくい。
  • 霊能が2人で真と狂人の場合でローラーした場合、狼が若干有利になる。
かめくん
かめくん
僕が作戦で一番市民陣営有利だと思う作戦だよ。ただ、霊能が短命になりやすいおかげて、霊能がつまらなくなりそうだから、あまり提案したりしないけどね。

霊出しグレランで霊能1人の場合、狼の時は霊能を噛むかグレーで噛むかで迷うだろう。だが、基本的に霊能を噛むことをオススメする。理由としては、狩に守られたとしても偶数になり、もう一回GJを出されない限りは狼有利だからだ。そして、次の日は確実に霊能を噛めることになる。

白リレー

白リレーとは、2日目に自分が白いと思う(狼ではないと思う)人を指定していき、最終的に10人になるまで行い。残りの3人が吊り対象になる作戦です。

自分が白いと思う人をリレーしていく、から白リレーですね。

最初の指定役(起点)を誰にするか、残りの3人が回避COを有りにするかなどは、部屋によって異なります。起点は部屋主、回避CO有りが一般的ですね。

回避COとは、自分が役職があるかないかを言うことですね。回避COにも、自分の役職をCOするパターン(一般的)、自分の役職をCOしないパターン(レアケース)があります。

事前に話して確認しておくのがベターでしょう。

市民陣営目線メリット
  • 指定の情報が多いため、考察のしがいがある。狼は狼を指定しやすい。
  • 回避COが有りのパターンの場合、役職が吊られることがなくなる。
  • 白リレーで指定された場合、絶対吊られないので、普段吊られやすい人でも吊られない可能性が高い。
市民陣営目線デメリット
  • 自分が怪しいと思った人でも、指定されたら吊ることができない。
  • 狼や狂が指定されても、回避COが有りパターンでは吊られないことが多い。
  • 寡黙などの情報量が少ない人が吊られにくい。
  • 話し合い時間が少なくなりやすいため、話し合いで落ちる情報量が少なくなる。
かめくん
かめくん
僕が作戦の中で村にとって弱めだと思う作戦の一つが白リレーだよ。なにより、寡黙が吊られにくいのが致命的。

白リレーするときに狼の場合、仲間の狼を指定しないのがオススメだ。自分が霊能の結果により黒だとわかった時に、真っ先に疑われるのが指定先。狼はCOすることにより逃れやすいため、仲間が残ってもCOして生き残ればいい。

黒リレー

黒リレーとは、2日目に自分が黒いと思う(狼だと思う)人を指定していき、最終的に3人になるまで行い。指定された3人が吊り対象になる作戦です。

自分が黒いと思う人をリレーしていく、から黒リレーですね。

最初の指定役(起点)を誰にするか、指定された3人が回避COを有りにするかなどは、部屋によって異なります。起点は部屋主、回避CO有りが一般的ですね。

回避COとは、自分が役職があるかないかを言うことですね。回避COにも、自分の役職をCOするパターン(一般的)、自分の役職をCOしないパターン(レアケース)があります。

事前に話して確認しておくのがベターでしょう。

人狼ジャッジメント上のメニューの説明では、基本的に指名された人を再度指定することはできない。とあるが、指定するのが村利益あったりします。

指定役1→指定役2→指定役1→指定役3 こうなるわけですね。

これで黒リレーで1人が2人を指定することになり、その1人を占いだったり、霊能で色を見ることにより、とても多くの情報が落ちるからですね。

市民陣営目線メリット
  • 指定の情報があるため、考察のしがいがある。狼は白を指定しやすい。
  • 回避COが有りのパターンの場合、役職が吊られることがなくなる。
  • 黒リレーで指定されなかった場合、絶対吊られないので、普段吊られやすい人でも吊られない可能性が高い。
市民陣営目線デメリット
  • 自分が怪しいと思った人でも、指定されなかったら吊ることができない。
  • 狼や狂が指定されても、回避COが有りパターンでは吊られないことが多い。
  • 寡黙が指定され吊られた場合、情報が少ない。(寡黙を指定するのは村でも狼でも有りうる)
かめくん
かめくん
僕が作戦の中で村にとって弱めだと思う作戦の一つが黒リレーだよ。全員がお喋りな場合は価値のある作戦だけど、そういう場合はなかなかないからね。

黒リレーするときに狼の場合、リレー開始前に十分に発言しておくことがオススメだ。黒リレーで指定する時に選ぶ基準は、寡黙の場合が多い。また、指定された場合、吊られない自信があるならCOしないのもオススメだ。狼はCOして吊りのがれするのが一般的なので、それだけでその後の吊り対象に選ばれにくい。

FO(Full Open フルオープン)

FOとは、2日目に狩以外の役職が、自分の役職を明かすことです。

FOには村有利になるやり方があります。

占い師が占い結果に言う、かつ霊能者がCOを同時にすることです。

これにより、狂人が狼の様子を疑うことができない上に、占い結果により確定白ができる可能性があります。

なので、狂人の場合は時間指定が来る前にさっさとCOすることをオススメします。これにより、狼は仲間内で調整できますからね。

市民陣営目線メリット
  • ゲゲゲが一切なくなる。
  • 霊能が3人出る場合などがある。その場合は村が有利になる。
  • 3-2,2-3の場合、最終日に行けることが確定する。
市民陣営目線デメリット
  • 役職が短命になりやすい。
  • 1-1で占いの結果が霊能者に対して白だった場合、村不利になる。
かめくん
かめくん
僕は割と村が強い作戦だと思うのがFO。なぜなら寡黙の役職ケアができる上に、占いの白出し先が吊られることもない。役職は短命になるから、最終的には殴り合いが強いほうが勝つね。

FOするときに狼の場合、話し合いに自信がないなら役職に出るのがオススメだ。占いでも霊能でもいいが、霊能だとほぼ仕事ができる(真偽がつきにくいのでローラーさせることがおおい)ので、初心者で勝ちたいなら霊能COがオススメ。もちろん、占いがやりたいならそちらでもいい。練習あるのみだ。

FO後に黒リレー

文字通り、FO後に黒リレーをするやり方である。

しかし、霊能が複数出た場合はそのまま霊ローラーするかどうかの議論になる場合が多い。

また、3-2や2-3になった場合も黒リレーは行われないことがある。

市民陣営目線メリット
  • 黒リレー指定後の回避がなくなるため、COしたしないでの考察要素がなくなる。
  • ゲゲゲが一切なくなる。
  • 3-2,2-3の場合、最終日に行けることが確定する。
  • 霊能が3人出る場合などがある。その場合は村が有利になる。
  • 指定の情報があるため、考察のしがいがある。狼は白を指定しやすい。
  • 寡黙で役職持ちの人が吊られなくなる。
市民陣営目線デメリット
  • 役職が短命になりやすい。
  • 1-1で占いの結果が霊能者に対して白だった場合、村不利になる。
  • 自分が怪しいと思った人でも、指定されなかったら吊ることができない。
  • 狂が役職COしやすい。
  • 寡黙が指定され吊られた場合、情報が少ない。(寡黙を指定するのは村でも狼でも有りうる)
かめくん
かめくん
僕は割と村が強い作戦だと思う。FOに黒リレーの推理要素が加わるからね。

狼の場合、あえて黒リレー指定先に仲間の狼を指定するのが強いとは思う。でも、それを受け入れてくれるかどうかは別問題なので、するならちゃんと狼チャットで相談してからにしよう。

ハリネズミ

ハリネズミとは、指定された時間で動物の名前を言い、その名前がハリネズミ以外だった人を吊り対象にする作戦である。

要は、吊られてもいいです。と、吊られるのは嫌です。と宣言するのと同じで、かつ、吊られるのは嫌です。と宣言した人を吊り対象にしない作戦です。

その後のCOは基本的になく、ハリネズミと宣言した人を除いたグレランと同じ扱いになる。

投票まで全員で話し合いを続けることが多い。

市民陣営目線メリット
  • 話し合いにより吊られる自信が無い熟練の村役職は、ハリネズミ以外で噛まれを防止できる。
  • 話し合いにより吊られる懸念がある村役職は、ハリネズミで吊られを防止できる。
  • 市民があえてハリネズミと発言し噛まれることで、役職を保護できる。
市民陣営目線デメリット
  • ハリネズミと発言した狼と狂人を2日目に吊ることができない。
  • ハリネズミ発言とハリネズミ以外の発言が偏ると、作戦が無意味になりがち。(情報が少なくなるため。)
  • ハリネズミ発言した狼が2日目に占いCOすることがとても強い。
かめくん
かめくん
かなり村が弱い作戦だと思うよ。ただ、発言が弱い村がハリネズミ発言することで、2日目吊られをカバーできるのが唯一の長所かな。

狼の場合、話し合いに自信がなければハリネズミと発言し、かつ2日目に役職COしよう。2日目に役職COする以外なら、吊られそうになった時に狩COするのもオススメ(狩日記はしっかりつけておこう)。また、話し合いに自信があるならば、ハリネズミ以外を発言し、殴り合いを制しよう。

 

数字

数字とは、指定された時間で1~30の数字を言い、その中から1に1番近い人と、30に1番近い人を吊り対象にする。

この1~30の数値は部屋によって異なるのですが、人狼ジャッジメント上のメニューの説明では、1~30になってます。

これは、吊られてもいいという度合いを数値で示すものですね。絶対に吊られたくない人は15にしますし。

そしてこれは、プレイヤーの腕前が極端にでる作戦だと言えます。25などの微妙な数値を言うことで、自分が役職を持っていても隠せやすかったりします。吊り対象になるリスクはありますが。

それぞれ、自分の発言した数値の根拠を提示できること、村なら怪しい位置に対して初日の数値を絡めながら発言できたりすることが重要になります。

市民陣営目線メリット
  • 話し合いにより吊られる自信が無い熟練の村は、端の数値を発言することで、白アピールができる。
  • 話し合いにより吊られる懸念がある村役職は、15発言で吊られを防止できる。
  • 数値を2日目に言っているので、後の話し合いでも情報として使える。
  • 話し合いにより吊られる自信が無い熟練の村役職は、端の数値を発言することで、吊られない噛まれにくい状況を作れる。
  • 話し合いにより吊られる懸念がある狂人が、15発言で噛まれやすい。
市民陣営目線デメリット
  • 話し合いにより吊られる懸念がある狼、狂人は、15発言で吊られを防止できる。
  • 話し合いにより吊られる自信が無い熟練の狼は、端の数値を発言することで、吊られない噛まれないのが不思議ではない状況を作れる。
  • 15発言した狼が2日目に占いCOすることがとても強い。
かめくん
かめくん
どっちに強いかは、作戦の理解度によって変わるかな。仮に全員が中級者で同じ実力だったら、若干村有利かなといった感じ。

狼の場合、話し合いに自信がなければ15と発言し、かつ2日目に役職COしよう。2日目に役職COする以外なら、吊られそうになった時に狩COするのもオススメ(狩日記はしっかりつけておこう)。また、話し合いに自信があるならば、端っこの数値を発言して、殴り合いを制しよう。

立候補、王国

立候補、王国とは、3人のリーダーを募り、その3人のリーダーの誰に所属したいかを残りの人達が指名します。リーダーが国王、所属者を国民と言ったりしますね。

そして、3人のリーダーがそれぞれ今日の吊り対象を指定します。

回避CO有りか無しかはその部屋によります。

また、人狼ジャッジメント上のメニューの説明では、立候補の説明が人柱の説明になってます。

アルティメットでの2日目の作戦提示での立候補は上記の立候補、王国のことを指しますので、注意しましょう。

市民陣営目線メリット
  • 所属先を選ぶ、吊り対象を選ぶのが3人と情報が多い
  • 立候補する立場は吊り対象にならないので、自信のない村は立候補すれば吊りを避けることができる
市民陣営目線デメリット
  • 話し合いにより吊られる懸念がある狼、狂人は、15発言で吊られを防止できる。
  • 話し合いにより吊られる自信が無い熟練の狼は、端の数値を発言することで、吊られない噛まれないのが不思議ではない状況を作れる。
  • 15発言した狼が2日目に占いCOすることがとても強い。
かめくん
かめくん
どっちに強いかは、作戦の理解度によって変わるかな。仮に全員が中級者で同じ実力だったら、若干村有利かなといった感じ。

狼の場合、話し合いに自信がなければ15と発言し、かつ2日目に役職COしよう。2日目に役職COする以外なら、吊られそうになった時に狩COするのもオススメ(狩日記はしっかりつけておこう)。また、話し合いに自信があるならば、端っこの数値を発言して、殴り合いを制しよう。

カップル、合コン

カップル、合コンとは、6人がそれぞれ白っぽいという人を指定し、残りの1人を吊る作戦です。

回避CO有りか無しかはその部屋によります。

また、人狼ジャッジメント上のメニューの説明には載っていません。

多くは、男か女か6人な方に指名権があり、指名されなかった1人が吊られるのが特徴です。

フェイやリリアンはその時々により、女扱いにも男扱いにもなったりします。

市民陣営目線メリット
  • 初日から、全員の2人のラインが見えるため、考察要素になる。
  • この作戦は男か女に狼が固まっており、かつ6人側だった時に狼有利な作戦なため、それが考察要素になる
  • 占いがランダム白を囲える可能性がある。
市民陣営目線デメリット
  • 狼が指定側のみにいる場合、絶対に吊られない。
  • 狼が狼を指定することにより、狼が吊られるのを防止される。
  • 占いがランダム白を囲えない可能性がある。
かめくん
かめくん
お遊び要素が強い作戦だね。狼有利な作戦だとは思うよ。

狼の場合、占いCOする予定ならば、味方を指定し、かつ3日目にランダム白だったからという理由がとても自然である。ただし、対抗占いが囲い白先を占った場合、自分も吊られやすいため、少しだけリスキーな作戦ではあるが、確率は単純計算で1/11なので、積極的に狙う価値はある。

アルティメット攻略 役職別の立ち回り

市民

アルティメット村では、市民とて気軽に吊られていい役職ではありません。

なぜなら、アルティメット村では吊り縄は5縄しかなく、狼は3人、狂人は1人いるからです。

もし、あなたが市民で吊られてしまった場合、残りの人達は4縄で3狼を吊らなくてはいけません。

 

その上、狂人もいるので狂人を吊ることも考えると、4縄で4人外を吊る計算になります。

市民の場合は、まず自分が市民に見られるように振る舞えるのを目指しましょう。そのためには、自分の保身を考えない積極的な思考開示が求められます。そのためにも、ここが狼だろうという発言を根拠とともに積極的に発言する。村に利益のある作戦を積極的に発言しましょう。また、皆が気づいていない村に利益の作戦を提示できたときが一番村に見られます。

かめくん
かめくん
僕が好きな役職の一つだね。自分の考えを調整せずにガンガン言えるのが市民の楽しさだよ。

占い師

アルティメット村でも、最重要役職です。

全伏せグレランでは、2日目に吊られないこと、噛まれないこと、そして占い理由を3日目に言えることが一番大事です。

そして、2日目の白先が吊られそうなら吊られないようにカバーしましょう。

ただし、あからさまにカバーすると、狼に占い師であることを疑われて噛まれてしまいます。察せられない程度のカバーが大事です。

占い師は占い先が大事ですが、占い先がどこがいいか一言で言い切れるくらい単純ではありません。一つ言えることは、寡黙を占うことはオススメしません。寡黙は他の人との関係(ライン)が見えず、かつ占いの真偽がつきません。推理要素があまり生まれず、信用が取れにくいです。

かめくん
かめくん
村にとって一番大事な役職だと思っているよ。3日目に黒を当てれば一気に村有利になる。

霊能者

アルティメット村と他の一部の村では、ボロ雑巾と呼ばれ、あまり好かれない役職です。

全伏せグレランでは、2日目に吊られないこと、噛まれないこと、そして霊能結果を3日目に言えることが一番大事です。

そして、偽霊能が出てきた時は、真目を取れるように持論を展開しましょう(多くの場合はローラーされて両方死ぬ場合が多いですが。これがボロ雑巾と言われる理由です。)。

また、特定の状況下(3日目3-1でかつ自分に黒が出されていない場合など)では、進行を任されやすいです。進行を任された時は冷静に村利益になることを続けましょう。

進行ができないなら、素直にできないことを申し出て、村にアドバイスを貰いながら最終判断は自分でしましょう。

霊能者の戦法の1つとして、結果騙り(結果を偽ること)ができます。霊能者視点で、もし自分が狂人なら、狼視点PPができるようになる場合(例えば、霊市市市狼狼狼のパターン)などでは、あえて嘘の結果を言い、狼のPPを誘うことができます。これで狼がPPのために狼COした時は、自分が狂人ではなく霊能であることを明かし、確定で勝ちにできます。

かめくん
かめくん
やるぞ!と意気込んでやったら霊能でローラーされる。ということが少なからずある悲しい役職。

狩人

アルティメット村でも、重要な役職です。かつ、難しい役職です。

全日において、生き残ること、占われないことが重要です。

占われないことが重要な理由は、占われて白を出されると噛まれやすくなり、偽に黒を出されると吊られやすくなります。

偽に黒を出されてCOし、偽が偽であることを証明できても、次の日にはまず噛まれてしまうでしょう。

かつ、COタイミングによっては偽を疑われることがあるので、注意しましょう。

COタイミングはGJが出た次の日で出るのが理想です。それなら狩人は絶対に生存していることがシステム上わかるからです。

偽が対抗に出ても真目を取れるように、しっかりと狩り日記を付けておきましょう。

狩は2日目以外、偽占いに黒を出されたらCOして良いです。場合によっては真狩人と見られて、偽占いが偽と見られます。対抗が出ても、ローラーすれば人外が1吊れます。

かめくん
かめくん
僕が得意な役職が狩だよ。占われず吊られず噛まれずの立ち回りが得意なんだ。大事なのは発言数を全体の中間あたりにし、かつ狼に驚異に見られないような言動をし続けることだよ。

人狼

アルティメット村では、一番難しい役職です。

人狼経験の差が最も出る役職の1つなのは間違いないです。

場合によって、占いに出たり、霊能に出たり、狩人に出たり、全部の役職ができるのが最も勝率が高くなるでしょう。

それぞれできるようになるには練習あるのみです。

今回は占いに出るつもりで占いメモをつけておこう。

今回は霊能に出るつもりで霊能メモをつけておこう。

今回は狩人に出るつもりで狩り日記をつけておこう。

最終的には、どの役職でも臨機応変に出られるようになれるのが目標です。

人狼はキワな状況で狩COをするのがポイントです。例えば、4日目に片方の占いが噛まれている、真霊能がいない状態で自分(狼)に黒を出された場合、狩COするのがオススメです。片方の占いが噛まれている時点で残りの占いは信用があまりありませんし、真狩がすでに死んでいれば、簡単に占いが偽だと主張することができます。また、対抗狩がいても炙り出すことができているので、損はあまりないのです。

かめくん
かめくん
人狼は本当に難しいね。仲間のカバーと自分の保護と嘘をつき続ける難しさ。人狼ゲームの奥深さが一番つまってる役職だよ。

狂人

やることがわかりやすい役職です。しかし、潜伏狂人はとても難しいです。

簡単で一番手っ取り早く人狼陣営に貢献するには、霊能者COすることです。

霊能者が複数居た場合は、ローラーされることが多いです。

仮に真が死んでいて自分単独になった場合でも、霊能結果で事実と異なる結果を出せれば、狼に自分が狂人だと伝えることができます。

1つ注意したいのは、2日目に真が死んで、3日目に狂と狼が霊能COしてしまうパターンですが、多くの場合は3日目に狼は霊能COしません。

なので、そこは考慮しなくていよいです。

もし、そこに考慮するならば、占いCOが有効です。

しかし、狂人目線では、狼と市民の違いは100%はわかりませんので、自分が真占いのような動きをしてしまう可能性もあります。(市民に白を出し、狼に黒を出すリスクがあるということです。)

その結果、狼に噛まれる可能性もあることはあります。狂人の動きとしては最悪です。

これを避ける方法としては、単純に推理で黒を特定できれば良いのですが、確率論としてはできるだけ早く黒を出すことが有効です。

仮に、2日目に白が吊られ、白が噛まれ、3日目に黒を出すとします。

そうすると、狂人の自分を除いて残り人数は10人。そのうち3人が狼なので、7/10の確率で白に黒という占い結果を出せます。

また仮に、2日目のランダム白先が黒に出せていて、かつ3日目に黒に黒を出せた場合、とても強い囲いが発生します。

そのように考えると、できるだけ早めに黒を出すことが有効なのがわかりますね。

狂人は白を出し続けるのも安牌ですが、黒を最短で出すことも、より勝利に近づく方法なのです。

人狼は占い師に黒を出された場合、それが狂人なのかどうか判断することが大事です。なので仮に真占いのような動きをしていても、狂人だったりで、噛むのは早計な場合があります。ただし、占い師が複数いる場合は、片方噛むと多くの場合は片方が吊られます。真占いのようなら、噛むのが安牌行動ではあります。

かめくん
かめくん
潜伏狂人は難易度が非常に高いので、攻略サイトを頼らなくてもできるようになるまではオススメしないよ。

攻略まとめ

吊られないための3つの基本
  1. 寡黙になりすぎない(発言を定期的にする)
  2. 自分のオリジナルの考えを披露する(他人の考えと同じという発言は少なめに)
  3. 狼を探(すフリを)し続ける

これらはどの役職でも絶対に抑えて、どんどんプレイして経験値を積んでいきましょう。

人狼の見分け方も解説しています。

https://gay-beauty.com/jinro-judgement-how-to-distinguish/

うさぎくん
うさぎくん
こんなにたくさん作戦があるんだね。覚えるだけでも大変だよ。
かめくん
かめくん
もし、インターネットが使える端末が2つ以上あるなら、片方をアプリにして、片方をこのページを開いておけばいいよ。そしたらこのページで攻略を見ながらプレイできるからね。

人狼をしながら脱毛するのもオススメです。

https://gay-beauty.com/hair-removal-of-university-students/

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